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产业日报:GMGC将于成都召开 2016游戏收入367亿美元

动态

GMGC将于天府之国成都召开 天府奖亮点大曝光

第五届全球移动游戏开发者大会暨天府奖盛典即将于2016年11月17-19日在天府之国成都·东郊记忆召开。作为有着多年历史的专业性游戏大奖,天府奖在业界素来享有盛誉,在保障公平公开公正和权威性的同时,始终力争打造出更贴合游戏领域从业者的专业奖项。如今,各方人士正在踊跃报名参加本年度天府奖各大奖项,期冀能够最终脱颖而出。查看更多>>

Newzoo:2016全球游戏收入约367亿美元

据Newzoo预测,2016年全球应用市场收入为448亿美元,其中,游戏类应用占比为82%,大约在367.4亿美元。而到了2020年,全球应用市场规模还将增至806亿美元,但游戏类应用收入占比却将下滑至72%,约为581亿美元。查看更多>>

2016第三季度游戏行业资本变动超175亿

近几个月,游戏行业资本市场投融资、并购事件时有发生,就目前各家公司相关的公开信息来看,Q3期间游戏行业投融资、并购事件涉及金额超过175亿人民币,标的涉及VR、电竞、直播、娱乐、甚至保险等更多领域。不过,相比2016上半年超过1655亿的资本变动金额,Q3热度有所下降。查看更多>>

观点

育碧收购Ketchapp或是为填补产量空缺

从育碧收购 Ketchapp 来看,未来育碧的手游业务发展模式会发生较大改变,至少与 Gameloft 的自主研发和发行的模式不同,另外也说明了育碧要想把手游业务发展壮大,首先还是需要积累足够的用户,以及完善推广网络,Ketchapp 的出现让这一切变为了可能,至于游戏质量,估计也只有育碧自产自销的作品才会有保证吧?查看更多>>

直奔消费者的巨额投资或遏制AR/VR发展

如果你希望打造一项可以改变世界的产品,iPhone或许是一个明显的成功模型。在2016年,可能会改变世界的技术突破之一是VR和AR。但我们有足够的理由可以相信iPhone的例子可能会伤害到VR和AR的发展。查看更多>>

动辄估值十几亿 并购游戏为何乐此不疲

不过上市公司的股东们不需等待“故事”讲完,披上游戏概念股的外衣后,公司股价便是一轮上涨。Wind数据显示,市场上50家网游概念公司,在去年上半年的行情中,平均涨幅166.52%。即使经过今年上半年的大调整,50家公司的平均跌幅也仅3.61%,远低于同期大盘与其他行业个股。在“游戏故事”支撑下,上市公司股东们便是减持套现。查看更多>>

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